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什么叫六边形打野啊

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351:瞄准软肋的第一刀!
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   �0�2�0�2�0�2�0�2相比于原来的上单大树,他对打野位上的猪妹和扎克重做更感兴趣。

    �0�2�0�2�0�2�0�2改版后的猪妹被动变成一层猪皮,让英雄具备免疫减速和额外抗性,即便在受到伤害后还会残余短暂时间。

    �0�2�0�2�0�2�0�2此外还增添破冰效果,对被她击晕的英雄再次造成输出时施加额外伤害。

    �0�2�0�2�0�2�0�2凛冬之怒改为挥舞链枷,E永冻领域提供霜

    �0�2�0�2�0�2�0�2冻层数,近战普攻就能叠加层数并触发晕眩。

    �0�2�0�2�0�2�0�2大招则是丢出极冰套索,同样会击晕对手。扎克的重做改动主要集中在QR两个技能上。

    �0�2�0�2�0�2�0�2现在Q延伸打击先抓一名敌人,再通过普攻抓取另一名敌人,将他们扔向对方。

    �0�2�0�2�0�2�0�2R动感弹球不再是之前的连续弹跳四次,而是会在施放时让扎克瘫在地上,免疫控制并减速站在他身上的敌人。

    �0�2�0�2�0�2�0�2在经过1秒及以上的蓄力后,他可以变成不可阻挡状态,裹挟着其上的敌人弹跳向远方!

    �0�2�0�2�0�2�0�2乖乖,这强度......顾行啧啧称奇,作战能力不知道比之前高到哪里去了!

    �0�2�0�2�0�2�0�2前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是连绵不绝的控制。

    �0�2�0�2�0�2�0�2拳头在本次季中版本更新中无疑拿捏得很死。

    �0�2�0�2�0�2�0�2像大树的R自然之握、猪妹E永冻领域以及扎克QR,都是提升英雄控制能力。

    �0�2�0�2�0�2�0�2猪妹的猪皮则是增加坦度。

    �0�2�0�2�0�2�0�2设计师从两大角度动手,精准无比的切入,来改变坦克角色先前的孱弱与落后机制!

    �0�2�0�2�0�2�0�2顾行察觉到事情的严重性。

    �0�2�0�2�0�2�0�2难不成拳头想要把游戏变成草食打野和肉坦上单的天下?杰克连连点头附和,英雄所见略同啊!

    �0�2�0�2�0�2�0�2而且不光是打野和上单,我这个ADC也被波及了!他让自家打野看看后续的补丁内容。

    �0�2�0�2�0�2�0�2顾行瞧完便是一挑眉。

    �0�2�0�2�0�2�0�2破败王者之刃的花费多加了100块,而无尽之刃则从3600降价到3400。

    �0�2�0�2�0�2�0�2两把装备分别是破败特效流与无尽暴击流的核心道具,关乎射手的路线选择。

    �0�2�0�2�0�2�0�2除此之外,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒两把破甲装备都遭到削弱。

    �0�2�0�2�0�2�0�2尽管售价便宜100金币,不过护甲穿透属性从45%额外护甲变成35%,性价比大砍一刀!

    �0�2�0�2�0�2�0�2就连黑切也未能幸免于难。

    �0�2�0�2�0�2�0�2每层的护甲切割能力从5%降低到4%,总破甲上限也适当降低。

    �0�2�0�2�0�2�0�2可以说,拳头此举就是要硬生生把坦克的地位抬起来!

    �0�2�0�2�0�2�0�2只要大家的破甲能力受到限制,前排的坦度就将迎来重大利好!

    �0�2�0�2�0�2�0�2老顾你怎么看,杰克征询顾行的意见,能判断出夏季赛会有什么版本强势角色吗?

    �0�2�0�2�0�2�0�2顾行略加思忖,不好说......我觉得还是等红米回来,问问他的意见。

    �0�2�0�2�0�2�0�2历史已经无数次证明,补丁字面上加强的英雄不一定就能完美适配职业赛场。

    �0�2�0�2�0�2�0�2顾行自己又不是什么全能全知的神明,无法提前评估夏季赛的游戏环境会发生怎样的改变。

    �0�2�0�2�0�2�0�2专业的工作就要交给专业人士来做。他很

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